<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<!-- 
模型的id必须为数字0-9999
模型定义文件的名称是 id 加上 .xml，前面补0，补足到4位 
 -->
<model id="1" caption="pt_1" version="1.0">
  <!-- 
  action的编号可以自己定义，在同一个model定义中不能重复，只能是数字
   -->
  <action id="0">
      <!-- 
      direction 的编号不能随便定义，参考下面的规则
      单方向：0
      双方向：左0,右1
      四方向：下0,右1,上2,左3
       -->
    <direction id="0">
        <!-- 
        frame的编号是从0的自增，不能随便定义
        anchor-x,anchor-y:锚点坐标，决定材质绘制的位置
        rect：[left,top,right,bottom],定义当前frame所使用的材质区域
        path：材质名称
         -->
      <frame id="0" anchor-x="100" anchor-y="25" rect="0,0,200,50" path="btn_test.png" />
      <frame id="1" anchor-x="100" anchor-y="25" rect="200,0,400,50" path="btn_test.png" />
      <frame id="2" anchor-x="100" anchor-y="25" rect="400,0,600,50" path="btn_test.png" />
    </direction>
  </action>
  <action id="1">
    <direction id="0">
      <frame id="0" anchor-x="100" anchor-y="25" rect="0,50,200,100" path="btn_test.png" />
      <frame id="1" anchor-x="100" anchor-y="25" rect="200,50,400,100" path="btn_test.png" />
      <frame id="2" anchor-x="100" anchor-y="25" rect="400,50,600,100" path="btn_test.png" />
    </direction>
  </action>
 </model>